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古今江湖手游里面的名词有什么意思 里面的黑话有什么

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欧金软件园为您分享:《古今江湖》手游之中有好多玩家都不知道游戏之中的名词,下面就由小编给大家分享一下关于游戏中的名词解释吧。

古今江湖手游里面的名词有什么意思 里面的黑话有什么

古今江湖手游名词解释:

卡组——所有卡* 。

手* ——已经抽出来的* 。

* 堆——还未抽出来的卡* 。

弃* 堆——打出去的* ,还未洗* 的时候。

战斗开始——从卡组中随机抽* 成为手* ,剩余部分叫* 堆。被打出的卡* 进去弃* 堆。当* 堆被抽完,弃* 堆重新洗* 变为* 堆。

初级

防御相关: 己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。

中毒: 每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。

冰冻: 每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害* 冰冻层数-1。

灼烧: 每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。

虹吸: 造成伤害50%恢复生命值。

连击:上一张* 与这一张* 是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。

闪避: 每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。

移除: 当这类型的* 被打出后不会进入弃* 堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。

丢弃: 打出这类* 后还需要丢弃其他卡* 。

进化: 此类卡* 打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的* ,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。

中级

化形: 这类型的* 可视为所有类型和阵营。

内劲: 无视地方护甲,造成真实伤害。

透支: 当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此* 。

竭力: 失去所有怒气。

反抗: 触发弃* 堆中所有带有次* 被弃时的效果。

罡气: 受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。

唯一: * 堆中无同名的* ,不是这一张* 没有同名的,是所有* 没有同名的。

狂暴: 自己血量在50%以下。

破甲: 失去50%护甲。

碾压: 敌方生命低于50%。

共鸣: 每打出同一类型的* ,所需怒气减-1。

固有: 第一次抽* 是必定会抽到。

博学: 手* 数不低于6。

连携: 至少需要有两张一样的* ,一张在手* 时,打出这张* ,可以无条件打出* 堆中的另一张。弃* 堆中的不行。

高级

循环:此* 打出后立即回到* 堆顶

点燃:移除对手所有灼烧层数

真气盾:利用真气按比例吸收伤害

终结:当此* 为手* 中的最后一张* 时

聚气:当消耗X真气时,此* 减少消耗真气的二分之一