蔑视好玩吗 蔑视值得预购吗
欧金软件园为您分享:先说结论,蔑视是一款好游戏,但绝对不是适合所有人的好游戏。游戏就像是吉格尔美术作品集一样富有魅力,但远远达不到一个好游戏的标准。下面让我们来分析一下蔑视值得预购吗。
评测心得分享
关于游戏风格
当蔑视的首支宣传片放出后,“重口”、“猎奇”等词语迅速成为了这款游戏的标签(甚至是宣传的噱头)。脚下不是土地而是质地坚硬的骨片,身旁不是砖石瓦墙而是好似肋骨一般的突起......这种场景好像只有再噩梦中才会存在,可刚好就是生物机械所构筑的世界。
游戏中建筑内部场景大都* 鉴了H. R. Giger的生物机械风格,建筑外部风格则是参考了波兰当代著名超现实主义画家兹齐斯拉夫·贝克辛斯基(Zdzisław Beksiński)的“地狱”美术风格,两位艺术大师的暗黑美术风格相互碰撞,在游戏中产生了相当美妙的化学反应。
关于游戏场景探索
“探索”、“解密”和“战斗”构成了整个游戏的主旋律。随着游戏流程的进行,玩家将穿过一整个广阔、复杂而又令人着迷的生物迷宫。
值得一提的是游戏中并没有地图这一设置,游戏中的解密基本上都是奔着花时间而去的步行模拟。
战斗体验
战斗部分的玩法比较简单到无聊的程度,就是灵活运用手上的武器干掉路上那些可爱如173的怪物。游戏中的武器包括气锤枪、马格南、霰弹枪和榴弹枪4种,每支的武器设计都非常有趣。
总归来说,这是一个美术远远大于游戏性的游戏,游戏基本上是三小时通关,喜欢吉格尔美术风格的玩家们可以入手欣赏。