斗罗大陆:魂师对决菊鬼武魂融合技怎么玩 斗罗大陆:魂师对决菊鬼武魂融合技玩法解析
《**** :魂师对决》中的菊花关与鬼魅能施展出武魂融合技,这个技能有着挺特殊的效果,很多玩家表明施展除了融合技却感觉没有多大的变化,小编这一期就来讲解一下菊鬼武魂融合技玩法吧,希望以下的解析内容能对你有所启发。
**** :魂师对决菊鬼武魂融合技玩法解析:
随着原本的10级武魂融合技与契合关系上限随着这次调整,首当其冲的“两极静止”契合关系与武魂融合技的上限也被提升到了14级,而其在10级之上的每一层提升效果则如下图所示:

针对目前游戏中的武魂融合技来说,个人较为主观的意见是其基本上全部都没啥作用,不管在任何的战斗场景中,任何一个武魂融合技都没有成为打法或阵容中的主流,所以从游戏武魂融合技的设计来讲便是完完全全的失败,而** 无疑也想通过此次对友好度系统的全面提升来加重武魂融合技在各类副本中的权重,所以我们接着来简单看下【两极静止领域】这个武魂融合技在10级以上的全新提升效果到底都有什么?
11级可对非竞技副本中的非首领目标造成100倍伤害12级可对两极静止中的敌方造成100%的增伤,且对方每有1回合【重伤】则可额外提升5%受伤,最高200%,联系到初始的100%就是合计最高300%的受伤提升13级可提供在鬼魅主导使用武魂融合技后,月关回合开始时他都会无消耗使用1技能来对敌方进行攻击,且该次技能使用并不会打断【两极静止领域】14级可提供战斗中若敌方抢到先手,则其回合开始时菊鬼会对敌方速度最快和攻击最高的两位敌人施加【两极静止】,这个效果持续到月关回合结束
当然这个东西有点复杂,其实简单总结是11级提供看似巨量的伤害,12级提供看似非常可观的增伤效果,13级提供月关无消耗使用1技能的效果,14级则提供在PVP中克制对方一速与攻击力最高角色的效果。
